Bannerlord Twitch Viewer Guide

Bannerlord Twitch (BLT) is a Twitch Integration mod for Mount & Blade II: Bannerlord.

As a viewer you can use channel point rewards (if available), and chat commands to interact with the game while the streamer is playing.

The primary feature of BLT is allowing you to 'adopt' a hero in the game. Your hero can either be a random hero already inside the game world, or a newly created one. Your hero equipment can be upgraded, or replaced with custom items or tournament reward items; however you will always equip the best item you have available in each actual slot.

Some examples of things you can do with your hero include 'summoning' your hero into battles that the streamer is taking part in, joining viewer tournaments, selecting your heroes 'class', unlocking special class powers, or creating new viewer clans. Everything saves with the game, so you can join for entire campaigns, while your heroes level whenever the campaign is being played.

If you aren't sure where to start, start with !help and !adopt

Table of Contents

Commands

Channel Point Rewards

Classes

піхота

спис

берсерк

лучник

арбалетник

кавалерія

верблюдник

кіннийлучник

верблюдлучник

Common Config

General

Battle

Death

XP

Kill Rewards

Battle End Rewards

Kill Streaks

Achievements

Commands

Command Description Settings
bet ставка на турнірі
hero Використовується для налаштування фізичних характеристик героя
Використання: !hero gender ( male\female (чоловічий/жіночий) / !hero looks (bannerlordfaces google ) /
Приклад: !hero gender male

Enabled Commands: Change Hero Gender, Change Hero AppearanceMarriage

Gender Change Config: Price=10000⦷, Only on created heroes?=True

Marriage Config: Price=20000⦷, Only create spouse?=Allow choose by clan or name?=

рееквіп Випадково змінює ваше спорядження на поточному рівні. Воно не замінить предмети, які перевищують ваш поточний рівень, або спеціальні предмети. Наприклад, якщо ви маєте спорядження 3-го рівня, але також маєте зброю 6-го рівня, виграну в турнірі, ця команда не замінить цю зброю. Іноді деякі предмети залишаться без змін, особливо якщо на вашому поточному рівні немає багато предметів цього типу.

Re-rolls your equipment at your current tier

Tier costs: 1=25000⦷, 2=50000⦷, 3=75000⦷, 4=100000⦷, 5=125000⦷, 6=250000⦷

апгрейд Покращує рівень спорядження ваших героїв, замінюючи будь-яке існуюче спорядження нижчого рівня, за винятком спеціальних предметів. Вартість залежить від рівня

Tier costs: 1=25000⦷, 2=50000⦷, 3=75000⦷, 4=100000⦷, 5=125000⦷, 6=250000⦷

атрибути підвищити атрибути. потрібно вказувати атрибут зі !стата

Provide the attribute name (or part of it) when calling this

Amount: 1

Costs 25000⦷

ачівки Показати досягнення героїв та відстежувані статистичні дані.

Shows: Achievements, Tracked stats

битва Використовуйте цю функцію, коли стрімер вступає в бій, щоб з'явився ваш герой на боці стрімера

Side: Streamers side

Allowed in: Field battle, Village battle, Siege battle, Friendly mission, Hide-out

броня Викувати предмет броні (1 предмет - 100000 золота)
зброя Викувати предмет зброї (1 предмет - 200000 золота)
золото Show your heroes current gold.

Shows: Gold

інв Показує спорядження та інвентар ваших героїв, за винятком спеціальних предметів (для цього використовуйте команду !кастом).

Shows: Gold, Equipment tier, Battle equipment inventory

кастом Показує список користувацьких елементів, та який індекс елемента використовувати в командах, пов'язаних з користувацькими елементами.

Shows: Custom item storage

клас Вибирає новий клас для вашого героя, оновлюючи існуюче спорядження відповідно до вимог класу. Використовується у форматі !клас (назва нового класу), наприклад !клас лучник.

Tier costs: 1=5000⦷, 2=10000⦷, 3=20000⦷, 4=40000⦷, 5=80000⦷, 5=80000⦷, 6=160000⦷

Free if you do not already have a class

Updates equipment to match new class

маунт Купіть випадковий багаторівневий маунт для свого героя. Тільки для класів, що використовують маунтів. (50000 золота)
назвати Ви можете використовувати це для присвоєння імен вашим власним предметам. Використання: !назвати (індекс власного предмета) (ім'я), наприклад !назвати 3 Foehammer. Індекс власного предмета показаний у команді «кастом».
опілля Зцілює героя СТРІМЕРА з часом. Діє тільки в бою.
скинути Throw away one of your custom items.
Usage is !discarditem (custom item index), e.g. !discarditem 3 would discard your custom item with the index 3. The custom item index is shown in the 'customs' command.
стата Показує загальну інформацію про ваших героїв, включаючи клан, золото, місцезнаходження, HP, навички, атрибути.

Shows: Gold, Age, Clan, Culture, Health, Skills greater than , Attributes, Retinue count and average tier

створити Адоптуйте випадково обраного героя, відфільтрованого за культурою
Можна виконати команду «!створити list», щоб отримати список культур

Viewer selects hero by culture

Newly created wanderer

Starting Gold: 20000

Starting Equipment Tier: 1

Starting Skills:

Skill Level
All 50 to 75
турнір Приєднуйтесь до черги турніру зі своїм обраним героєм
фокус рандомний фокус

Skills: Automatic, based on class, equipment, and existing skills

Focus points: 1

Cost: 10000⦷


Channel Point Rewards

Command Description Settings
Відправити повідомлення Відправляє повідомлення в грі. Якщо у вас є герой, він також буде показаний поруч із повідомленням.
За Моримуха! Використовуйте цю функцію, коли стрімер вступає в бій, щоб з'явився ваш герой на боці стрімера

Side: Streamers side

Allowed in: Field battle, Village battle, Siege battle, Friendly mission, Hide-out

Створити персонажа Адоптуйте випадково обраного героя, відфільтрованого за культурою
Можна виконати команду «!створити list», щоб отримати список культур

Viewer selects hero by culture

Newly created wanderer

Starting Age Range: 20 to 25

Starting Gold: 20000

Starting Equipment Tier: 1

Starting Skills:

Skill Level
All 50 to 75
Турнір Приєднуйтесь до черги турніру зі своїм обраним героєм
Щоденне золото Додайте 2000 золота до вашого обраного героя, один раз за трансляцію

Amount: 2000⦷

Щоденний досвід Додайте від 5 000 до 10000 XP до вашого героя. Навик, до якого буде застосовано це, буде обрано випадково, але на вибір впливатимуть ваш клас, наявні навички та спорядження.

Skills: Automatic, based on class, equipment, and existing skills

XP: 5000 to 10000


Classes

піхота

Basic foot soldier, the core around which every army is built.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
піхота Tier 1 Example піхота Tier 2 Example піхота Tier 3 Example піхота Tier 4 Example піхота Tier 5 Example піхота Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment

OneHandedAxe

Rectangular Bitted Axe

Shield

Shoulder Strapped Eastern Cavalry Shield

ThrowingJavelins

Jagged Throwing Spear

ThrowingJavelins

Jagged Throwing Spear
Passive Power

Healthy

Active Power

Fireblade


спис

Basic foot soldier, the core around which every army is built.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
спис Tier 1 Example спис Tier 2 Example спис Tier 3 Example спис Tier 4 Example спис Tier 5 Example спис Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment

OneHandedLance

Khuzait Lance

Shield

Shoulder Strapped Eastern Cavalry Shield

ThrowingJavelins

Jagged Throwing Spear

ThrowingJavelins

Jagged Throwing Spear
Passive Power

Healthy

Active Power

Fireblade


берсерк

Foot soldier with lower health, that can gain health by doing damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
берсерк Tier 1 Example берсерк Tier 2 Example берсерк Tier 3 Example берсерк Tier 4 Example берсерк Tier 5 Example берсерк Tier 6 Example
Formation Skirmisher
Equipment

TwoHandedAxe

Northlander Decorated Two Handed Axe

Shield

Shoulder Strapped Eastern Cavalry Shield

ThrowingAxes

Balanced Engraved Throwing Axe

ThrowingAxes

Balanced Engraved Throwing Axe
Passive Power

Glass Cannon

Active Power

Berserker Rage


лучник

Ranged troop, quick on their feet, can use explosive arrows.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
лучник Tier 1 Example лучник Tier 2 Example лучник Tier 3 Example лучник Tier 4 Example лучник Tier 5 Example лучник Tier 6 Example
Formation Ranged
Equipment

Bow

90 Pound Composite Bow

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

OneHandedAxe

Rectangular Bitted Axe
Passive Power

Fleet Footed

Active Power

Explosive Arrows


арбалетник

Ranged troop that specializes in crossbow, tougher but slower than the archer. Can use exposive bolts

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
арбалетник Tier 1 Example арбалетник Tier 2 Example арбалетник Tier 3 Example арбалетник Tier 4 Example арбалетник Tier 5 Example арбалетник Tier 6 Example
Formation Infantry
Equipment

Crossbow

290 Pound Spanning Belt Crossbow

Bolts

Greased Needle Bodkin Bolts 60 grams

Bolts

Greased Needle Bodkin Bolts 60 grams

OneHandedSword

Long Falx
Passive Power

Self Healing

Active Power

Heavy Bolts


кавалерія

Mounted troop with a strong horse, capable of doing extra charge damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
кавалерія Tier 1 Example кавалерія Tier 2 Example кавалерія Tier 3 Example кавалерія Tier 4 Example кавалерія Tier 5 Example кавалерія Tier 6 Example
Formation Cavalry
Equipment

OneHandedLance

Khuzait Lance

Shield

Shoulder Strapped Eastern Cavalry Shield

OneHandedSword

Long Falx
Mount

Horse

Palmatian
Passive Power

A Good Horse

Active Power

Trample


верблюдник

Mounted troop with a strong horse, capable of doing extra charge damage.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
верблюдник Tier 1 Example верблюдник Tier 2 Example верблюдник Tier 3 Example верблюдник Tier 4 Example верблюдник Tier 5 Example верблюдник Tier 6 Example
Formation Cavalry
Equipment

OneHandedLance

Khuzait Lance

Shield

Shoulder Strapped Eastern Cavalry Shield

OneHandedMace

Spiralled Mace
Mount

Camel

Camel
Passive Power

A Good Camel

Active Power

Trample


кіннийлучник

Mounted ranged unit, with a good horse, that can use exposive arrows.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
кіннийлучник Tier 1 Example кіннийлучник Tier 2 Example кіннийлучник Tier 3 Example кіннийлучник Tier 4 Example кіннийлучник Tier 5 Example кіннийлучник Tier 6 Example
Formation Horse Archer
Equipment

Bow

90 Pound Composite Bow

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

OneHandedSword

Long Falx
Mount

Horse

Palmatian
Passive Power

Mounted Archery

Active Power

Explosive Arrows


верблюдлучник

Mounted ranged unit on a good camel, wielding a glaive. Can use exposive arrows.

Tier 1 Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5 Tier 6
верблюдлучник Tier 1 Example верблюдлучник Tier 2 Example верблюдлучник Tier 3 Example верблюдлучник Tier 4 Example верблюдлучник Tier 5 Example верблюдлучник Tier 6 Example
Formation Horse Archer
Equipment

Bow

90 Pound Composite Bow

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

Arrows

Greased Needle Bodkin Arrows 100 grams

TwoHandedGlaive

Long Glaive
Mount

Camel

Camel
Passive Power

Mounted Archery

Active Power

Heavy Arrows


Common Config

General

Sub Boost

1

Multiplier applied to all rewards for subscribers (less or equal to 1 means no boost). NOTE: This is only partially implemented, it works for bot commands only currently.

Battle

Start With Full Health

Enabled

Whether the hero will always start with full health
Start Health Multiplier

2

Amount to multiply normal starting health by, to give heroes better staying power vs others
Start Retinue Health Multiplier

2

Amount to multiply normal retinue starting health by, to give retinue better staying power vs others
Morale Loss Factor (not implemented)

0.5

Reduces morale loss when summoned heroes die
Summon Cooldown In Seconds

60

Minimum time between summons for a specific hero
Summon Cooldown Use Multiplier

1.5

How much to multiply the cooldown by each time summon is used. e.g. if Summon Cooldown is 20 seconds, and UseMultiplier is 1.1 (the default), then the first summon has a cooldown of 20 seconds, and the next 24 seconds, the 10th 52 seconds, and the 20th 135 seconds. See https://www.desmos.com/calculator/muej1o5eg5 for a visualization of this.
Retinue Use Heroes Formation

Disabled

Whether an adopted heroes retinue should spawn in the same formation as the hero (otherwise they will go into default formations)
Nametags

Enabled

Shows the consecutive cooldowns (in seconds) for 10 summons
Nametag width

150

Nametag width
Nametag height

50

Nametag height
Nametag fontsize

24

Nametag fontsize

Death

Allow Death

Disabled

Whether an adopted hero is allowed to die
Final Death Chance Percent

0

Final death chance percent (includes vanilla chance)
Apply Death Chance To All Heroes

Disabled

Whether to apply the Death Chance changes to all heroes, not just adopted ones
Retinue Death Chance Percent

0

Retinue death chance percent (this determines the chance that a killing blow will actually kill the retinue, removing them from the adopted hero's retinue list)

XP

Use Raw XP

Enabled

Use raw XP values instead of adjusting by focus and attributes, also ignoring skill cap. This avoids characters getting stuck when focus and attributes are not well distributed.
Raw XP Skill Cap

330

Skill cap when using Raw XP. Skills will not go above this value. 330 is the vanilla XP skill cap.

Kill Rewards

Gold Per Kill

500

Gold the hero gets for every kill
XP Per Kill

500

XP the hero gets for every kill
XP Per Killed

200

XP the hero gets for being killed
Heal Per Kill

0

HP the hero gets for every kill
Retinue Gold Per Kill

250

Gold the hero gets for every kill their retinue gets
Retinue Heal Per Kill

0

HP the hero's retinue gets for every kill
Relative Level Scaling

0.3

How much to scale the kill rewards by, based on relative level of the two characters. If this is 0 (or not set) then the rewards are always as specified, if this is higher than 0 then the rewards increase if the killed unit is higher level than the hero, and decrease if it is lower. At a value of 0.5 (recommended) at level difference of 10 would give about 2.5 times the normal rewards for gold, xp and health.
Level Scaling Cap

3

Caps the maximum multiplier for the level difference, defaults to 5 if not specified
Minimum Gold Per Kill

0.3

Minimum percent gold earned per kill

Battle End Rewards

Win Gold

1000

Gold won if the heroes side wins
Win XP

1000

XP the hero gets if the heroes side wins
Lose Gold

500

Gold lost if the heroes side loses(negative to win gold)
Lose XP

500

XP the hero gets if the heroes side loses
Difficulty Scaling On Players Side

Enabled

Apply difficulty scaling to players side
Difficulty Scaling On Enemy Side

Enabled

Apply difficulty scaling to enemy side
Difficulty Scaling

1

End reward difficulty scaling: determines the extent to which higher difficulty battles increase the above rewards (0 to 1)
Difficulty Scaling Min

0.2

Min difficulty scaling multiplier
Difficulty Scaling Max

3

Max difficulty scaling multiplier

Kill Streaks

Name Kills Required Reward
ПЕНТАКІЛ 5

5000⦷

Achievements

Name Requirements Reward
Барон Лісний 🗡️

Consecutive Summons >= 100

100000⦷

100000XP

Item: Weapon: 100% Tier 6: 90%, Custom: 10% {=IvV04W31}{ITEMNAME} of Fealty (1x)

Граф Міцелію 🍄

Consecutive Summons >= 200

150000⦷

150000XP

Item: Weapon: 100% Custom: 100% {=IvV04W31}{ITEMNAME} of Fealty (0.5x)

Лицар Грибний 🛡️

Consecutive Summons >= 50

50000⦷

50000XP

Item: Armor: 100% Tier 4: 54%, Tier 5: 25%, Tier 6: 21%

Паж Спори🌱

Consecutive Summons >= 10

10000⦷

10000XP

Item: Armor: 100% Tier 2: 59%, Tier 3: 23%, Tier 4: 18%

Сквайр Грибів 🍂

Consecutive Summons >= 30

30000⦷

30000XP

Item: Armor: 100% Tier 4: 54%, Tier 5: 29%, Tier 6: 17%